pular
Frete doméstico gratuito acima de 15,000 ienes | ENVIO GRATUITO DHL PARA TODO O MUNDO PARA PEDIDOS DE 50K+ ienes: Adicionar ao carrinho
Frete doméstico gratuito acima de 15,000 ienes | ENVIO GRATUITO DHL PARA TODO O MUNDO PARA PEDIDOS DE 50K+ ienes: Adicionar ao carrinho

4ms Catalyst Controller

¥66,900 (Imposto excluído ¥60,818)
Controlador macro que controla e transforma 8 canais CV simultaneamente

Formato: Eurorack
Largura: 20HP
Profundidade: mm
Corrente: mA @ +12V, mA @ -12V

PDF manual (inglês)

*O Controlador/Sequenciador Catalyst de 4ms é um módulo do tipo 2 em 1. Catalyst Controller é uma operação de combinação de botões.Sequenciador CatalisadorVocê pode mudar para Além disso, se você remover o painel e virá-lo, ele se tornará um painel do Catalyst Sequencer.

Em estoque. Os pedidos feitos até as 15:XNUMX serão enviados no mesmo dia

RECURSOS MUSICAIS

Controlador Catalisador8 saídas CV de precisãoe para transição entre cenas.Cross faderÉ um controlador macro com extensão .cenaé um instantâneo de até 8 saídas CV, que é como uma predefinição modular. Você pode usar o crossfader ou o sinal CV externo para fazer a transição através de "caminhos" compostos de múltiplas cenas, ou usar os botões de cena para saltar instantaneamente. Também é possível gravar CVs de controle de cena e movimentos de slider e reproduzi-los através de botões ou gatilhos externos.

Cada saída tem precisão submilivolt e varia de -5V a +10V. Os canais podem ser usados ​​para ajustar curvas de metamorfose, quantizar, limitar a uma faixa de tensão específica ou definir como saídas de porta.

Como gerenciador de predefinições de CV, gerador de transição contínua, sequenciador de acordes, gravador de CV ou playground experimental de CV, o Catalyst Controller coloca o controle do seu sistema modular na ponta dos dedos.

O Catalyst Controller também pode ser transformado em Catalyst Sequencer! Pressione longamente uma combinação especial de botões para alternar entre o modo controlador e o modo sequenciador. Se preferir o sequenciador, você também pode remover o painel frontal e reinstalá-lo do outro lado para revelar o design do painel do sequenciador.

O Catalyst foi projetado e produzido pela Emblematic Systems.

特 徴

  • Crossfade suave e responsivo se transformando entre cenas
  • 8 canais de saída, cada canal pode ser configurado como CV ou gate
  • Coloque cenas em caminhos com até 64 cenas
  • Transforme-se de cena em cena ao longo do seu caminho com um crossfader suave e responsivo
  • Você pode definir slew/lag para limitar a velocidade das mudanças de cena
  • Tempo de metamorfose ajustável para cada saída
  • Controle o crossfading com CV externo
  • Até 20 segundos de gravação e reprodução de movimentos de CV e crossfader
  • A saída CV pode ser limitada a -5V a +10V ou +/-5V, +5V, +3V ou +1V
  • A saída CV pode ser não quantizada (resolução inferior a 1mV) ou quantizada em escalas comuns
  • Valor do canal/randomização do portão
  • Função copiar/colar
  • Design baseado no Catalyst original da Emblematic Systems

Como usar

Canais

Cada um dos oito canais possui um conector de saída e um botão giratório. Por padrão, todos os canais geram CV. Ao emitir CV, girar o botão ajusta o nível de saída do conector. O botão muda de cor e brilho para indicar o nível presente no conector. Azul é tensão positiva, vermelho é tensão negativa, desligado é 8V. Quanto mais longe a tensão estiver de zero, mais brilhante será a luz. Os níveis definidos com os botões são salvos na cena ativa. Se você estiver fazendo crossfade entre duas cenas, os níveis de ambas as cenas mudarão.
Cada clique no botão altera o nível em um semitom, ou aproximadamente 83mV. Se você segurar Fine e girar o botão, o nível mudará em 4 centavos, ou cerca de 4mV.
O nível de saída pode ser ajustado de -5V a +10V. Você pode limitar esse intervalo, se necessário. Os canais podem gerar portas em vez de CVs. Consulte a descrição do modo de canal para obter detalhes. Você também pode ajustar a curva crossfade de cada canal e selecionar a escala a ser quantizada.

Cenas e caminhos

Cenários
Uma cena é um instantâneo do nível de saída de cada canal. Ao conectar as saídas do Catalyst Controller a vários locais em um patch modular, você pode pensar em uma cena como um “preset” dentro do patch. A cena ativa pode ser determinada pela iluminação do botão de cena. Se dois ou mais botões Scene estiverem acesos, a saída do canal será um crossfade dessas duas Scenes, e sua presença relativa na mixagem será representada por seu brilho relativo. Normalmente, quando você pressiona um botão de cena, a voltagem do canal naquela cena será emitida enquanto o botão for pressionado. Se o botão Scene não for pressionado, a saída será a cena ou mix de cenas selecionadas pelo crossfader no caminho atual. Há também um modo especial chamado "Modo Cego" (descrito abaixo) que permite visualizar e editar cenas sem alterar a saída, mantendo pressionado o botão de cena.

caminho
Um caminho são duas ou mais cenas que fazem crossfade. Ao ligar um novo Catalyst Controller pela primeira vez ou após uma redefinição de fábrica, o caminho contendo as cenas 2 e 1 é carregado automaticamente. À medida que você move o crossfader para frente e para trás, a luz do botão irá desaparecer entre as cenas 8 e 1. Os conectores de saída também diminuem suas tensões, e os botões também diminuem as cores entre os níveis definidos para essas duas cenas.

Adicionando uma cena
As cenas são sempre distribuídas uniformemente ao longo do caminho. Para adicionar uma cena, mova o controle deslizante para qualquer posição entre duas cenas existentes e pressione e segure o botão Adicionar. As duas luzes de cena agora devem estar acesas. Uma nova cena será adicionada exatamente entre essas duas cenas. Isso ocorre independentemente de quão próximo o crossfader esteja de qualquer cena existente. Se apenas uma luz de cena estiver acesa quando você pressionar Add, mova o crossfader levemente na direção da cena adjacente.até que as duas luzes se acendamAjustar. Por exemplo, se você começar com o caminho padrão (1 -> 8), mover o crossfader para o meio do caminho (ou qualquer posição entre as cenas 1 e 8) e pressionar Add + cena 2, o novo caminho será It torna-se 1->2->8.

Se você mantiver pressionado o botão Adicionar, notará que alguns botões ficam verdes. O número de botões verdes indica o número de cenas no caminho atual. Se você continuar adicionando mais de 8 cenas, o botão mudará de cor. As cenas 9 a 16 são verde-amareladas e a cor muda gradualmente para amarelo para cada grupo de oito e depois para vermelho à medida que o número total se aproxima do máximo de 8.
Se quiser adicionar várias cenas rapidamente, você pode pressionar e segurar o botão Adicionar e pressionar os botões de cena que deseja adicionar em sequência. Por exemplo, se você tiver 1->2->8 e mover o crossfader entre 2 e 8, você pode segurar Add, tocar na cena 3 e depois tocar na cena 4. Isso torna o caminho 1->2->3->4->8.

Substituindo uma cena
Se você quiser substituir uma cena por outra cena, mova o crossfader para a posição dessa cena, segure Adicionar e toque no botão nova cena. Apenas um botão de cena deve estar aceso enquanto o botão Adicionar estiver pressionado. Se ambas as luzes estiverem acesas, mova o crossfader para mais perto de uma das posições da cena eAté que apenas uma luz acendaAjustar. A cena iluminada será a cena a ser substituída.

Continuando com o exemplo anterior, se você mover o crossfader totalmente para a direita (posição da cena 8) e pressionar Add + Scene 5, a cena 8 será substituída pela cena 5. Neste ponto, o caminho é 1->2->3->4->5.

シーンを置き換えた後にAddボタンを押し続けていると、置き換えたシーンの後にさらにシーンを追加することができます。したがって、前の例でシーン5をタップした後にAddを押し続け、その後にシーン1、そしてシーン2、6、7をタップした場合、パスウェイは1->2->3->4->5->1->2->6->7となります。

Travando uma cena
Normalmente, pressionar um botão de cena irá saltar para aquela cena enquanto o botão estiver pressionado. O recurso Scene Replace permite manter uma cena ativa mesmo depois de soltar o botão de cena. Isso é chamado de travar a cena. Observe que as cenas travadas serão substituídas quando você aplicar CVs ou reproduzir movimentos gravados.

Excluindo uma cena
Para excluir uma cena, mova o controle deslizante para a posição dessa cena e segure Shift + Adicionar. Um ou mais botões de cena acenderão. Pressionar qualquer um dos botões acesos removerá aquela cena do caminho.
Quando você exclui uma cena, a luz correspondente apaga e a próxima cena disponível acende. Você também pode mover o crossfader para selecionar quais cenas serão iluminadas. Se quiser excluir várias cenas de uma vez, você pode fazer isso mantendo pressionadas as teclas Shift + Adicionar e tocando no botão de cena iluminada. As duas últimas cenas não podem ser excluídas porque são necessárias pelo menos duas cenas para formar um caminho.

bancos

São 8 bancos, cada um com 8 cenas. Para ver em qual banco você está, pressione e segure o botão do banco e veja qual botão de cena branco está aceso.
Você pode selecionar um banco diferente segurando o banco e pressionando o botão de cena.
Cada banco tem seu próprio caminho, e mudar de banco carregará o caminho desse banco. Todas as cenas dentro de um caminho devem pertencer ao banco do caminho. Se quiser usar uma cena de outro banco, você pode copiá-la/colar no banco atual.

Modos de canal: CV, Gate e Quantização

8 canais podem ser configurados para saída CV ou gate.

Modo CV
Por padrão, cada canal produz CV sem quantização em escala. O botão fica azul para tensão positiva, vermelho para tensão negativa e desligado em zero volts. Quanto mais longe a tensão estiver de zero, mais brilhante será a cor. A tensão positiva máxima é +10V e a tensão negativa máxima é -5V (esta faixa também pode ser limitada nas configurações). Cada clique no botão altera a saída em um semitom, aproximadamente 83mV ou 1/12 volt. Se você segurar “Fine” e girar o botão, a tensão aumentará em 4 centavos, ou cerca de 4mV.

Alterando o modo CV/Gate e Quantização
Segure Bank/Quantize e todas as luzes dos botões ficarão cinza escuro por padrão. Esta cor indica que não há quantização.
Manter pressionado o botão Bank/Quantize e girar o botão selecionará uma escala diferente para aquele canal. Os botões mudarão de cor da seguinte forma:

Modo de portão
Mantendo pressionado Bank/Quantize e girando o botão até ficar verde, você pode definir esse canal como uma saída de gate em vez de uma saída CV.
Ajustar o botão de um canal no modo fechado altera a largura do pulso. Se a luz do botão estiver apagada, não haverá saída de gate para aquela cena. Girar o botão aumenta a largura do pulso do portão e muda a luz de verde escuro para verde brilhante. A largura de pulso mínima é de 2ms e a largura de pulso máxima é de 500ms. A amplitude do pulso da porta é +5V.
Se um canal estiver configurado para modo gate, o gate será acionado sempre que a cena que contém o gate for ativada. Crossfades não são possíveis neste modo. Por exemplo, pressionar um botão de cena aciona os portões dos canais que possuem portões naquela cena. Além disso, se você fizer crossfade de uma cena para outra usando crossfader, CV ou movimento gravado, o gate será acionado sempre que o crossfade da cena com o gate começar.

Automação

Existem várias maneiras de automatizar crossfades.

Cruzamento de currículo
Inserir CV no conector CV tem o mesmo efeito que mover manualmente o crossfader. O conector CV aceita tensões de 0V a +5V, com 0V selecionando a primeira cena no caminho, 5V selecionando a última cena e tudo entre crossfading ao longo do caminho.
A posição do caminho definida pelo CV é adicionada à posição definida pelo crossfader, para que ambos possam ser usados ​​ao mesmo tempo. Se a posição final exceder a última cena (por exemplo, se você inserir 4V como CV e o crossfader estiver na posição 75% à direita), a posição se moverá do final para o início como se o caminho fosse circular.

Através
Thru adiciona "fricção" e "atraso" ao crossfader e movimentos CV. Por padrão, não há passagem e a posição no caminho acompanha perfeitamente o crossfader e o CV. Quando through é adicionado, o caminho muda lentamente mesmo se o crossfader ou CV mudar repentinamente.
Você pode ajustar a passagem mantendo pressionado o botão Shift e girando o botão do canal 7. Quando você levanta a rotação, o botão começa a ficar rosa. Em pequenas doses, o efeito é quase imperceptível. Ao aumentar o Thru, você notará que se mover o crossfader rapidamente de um lado para o outro, os caminhos farão o crossfader lentamente, como se você estivesse movendo o crossfader lenta e continuamente. Nas configurações máximas, leva cerca de 4 minutos para mover o caminho se você mover rapidamente o crossfader de um lado para o outro.
Segure Shift + Fine enquanto gira o botão para ajustar a rotação em quantidades menores.
Como um recurso avançado, a curva de resposta à variação pode ser alterada entre linear e exponencial (veja o diagrama). Você pode ajustar a curva de variação segurando Shift e girando o botão do canal 5: o botão fica branco para linear e amarelo para exponencial. A diferença costuma ser difícil de ouvir, mas aplicações sensíveis podem preferir uma curva à outra.

Gravando movimento
Os movimentos do crossfader e do CV podem ser gravados por até 10 segundos e reproduzidos para automatizar o movimento pelo caminho.
Para gravar movimento, primeiro habilite a gravação segurando Shift e tocando em Play. Solte o botão Shift e a luz Play piscará para indicar que a gravação está armada. Para iniciar a gravação, pressione Play ou envie um gatilho para o conector Trig. Mova o crossfader ou aplique CV ao conector CV. Durante a gravação, os botões Cena piscam em sequência de 1 a 8, indicando qual porcentagem da duração máxima de gravação foi usada (cada botão Cena representa aproximadamente 1.25 segundos).
Quando terminar, pressione Play novamente ou envie outro trigger para o conector Trig. A gravação será reproduzida uma vez imediatamente.
Para reproduzir a gravação salva a qualquer momento, toque no botão Reproduzir. O módulo se comporta como se você estivesse movendo o crossfader (ou inserindo um CV) da mesma forma que durante a gravação.
Se você armar acidentalmente uma gravação, poderá desarmá-la segurando Shift e tocando em Reproduzir novamente.
O que é gravado é crossfader bruto e movimento CV, independentemente do caminho, banco ou passagem. Assim, você pode gravar movimento e reproduzi-lo em qualquer caminho ou banco, ou ajustar a rotação para obter efeitos diferentes.

Gravando em sincronia com um relógio externo
Gravar e reproduzir movimentos usando gatilhos externos é uma ótima maneira de sincronizar suas gravações com um relógio. Envie um clock estável para o conector Trig e use o divisor de clock para definir quantas batidas você deseja gravar. Por exemplo, se você deseja que sua gravação tenha 16 batidas, defina o divisor do relógio para 16. Quando estiver pronto para gravar, arme a gravação e ela começará a gravar automaticamente no próximo pulso de clock dividido. A gravação irá parar após mais 16 clocks e a reprodução começará imediatamente. A gravação terá exatamente 16 batidas e será reproduzida a cada 16 batidas, portanto, será reproduzida em um loop perfeitamente sincronizado.

parâmetros

metamorfose
Morphs controlam como os canais fazem crossfade à medida que se movem por um caminho. A metamorfose máxima permite transições suaves em todos os canais. Com morfologia mínima ou nenhuma, o canal saltará de um valor para o próximo à medida que a cena sofre crossfade ao longo do caminho.
Para ajustar o morph, mantenha pressionado o botão Morph e gire o botão do canal. Por padrão, a metamorfose está em 100% e o botão é vermelho. Conforme você gira o botão para baixo, ele ficará branco à medida que a metamorfose diminui.



alcance
Manter Shift e Morph/Range pressionados enquanto gira o botão de um canal altera a faixa de tensão permitida para aquele canal. Na primeira vez que você pressiona Shift + Morph/Range, as luzes do botão mudam de cor para indicar a faixa de cada canal. Por padrão, é azul escuro indicando faixa completa (-5V a +10V). O primeiro clique em um botão exibirá graficamente a faixa atual do canal correspondente sem fazer nenhuma alteração. As luzes são claras ou escuras: cada luz brilhante representa 2.5 V e cada luz fraca representa 1 V ou menos. Uma luz vermelha indica tensão negativa e sempre aparece à esquerda do centro. Todas as outras cores representam tensões positivas e aparecem sempre à direita do centro. Veja o diagrama abaixo.
A cor do botão quando você pressiona Shift + Morph/Range pela primeira vez corresponderá à cor da luz com um valor positivo.

Divisor de relógio
Segure Shift e gire o botão do canal 6 (divisor de clock) para definir a quantidade de divisão de clock para o conector Trig. Isto está ligado à função de gravação.
Segure Shift enquanto gira o botão e uma luz indicará a quantidade de divisão do relógio. Quando você clica pela primeira vez em um botão, o valor atual é exibido inalterado.
Se apenas a cena 1 estiver acesa, o botão azul indica o valor da divisão do relógio (1 - 8). Quando a Cena 1 e a Cena 2 estão acesas, os botões representam valores de divisão do relógio de 9 a 16. Quando as cenas 1, 2 e 3 estão acesas, os botões representam valores de divisão do relógio de 17 a 24. Este padrão continua até que todos os botões de cena estejam acesos e o botão represente uma divisão de clock de 57 a 64. Se você girar o botão ainda mais depois disso, todo o processo será repetido, mas o botão ficará rosa e o valor da divisão do relógio contará de 65 a 128. Em seguida, o botão fica cinza para 129 a 192 e finalmente laranja para 193 a 256.

Random
Segurar Shift e o botão Scene enquanto gira o botão Channel 8 (Random) adicionará um valor aleatório a todos os canais da cena selecionada. O valor de cada canal flutua para cima ou para baixo em um valor aleatório. Girar o botão para cima aumenta o valor máximo pelo qual o valor será alterado. O botão acende em vermelho e aumenta o brilho à medida que se aproxima do valor máximo. Cada clique no botão aumenta o alcance em um semitom.
Todos os valores aleatórios podem ser propagados novamente (redefinidos). Ou seja, você pode alterar o próprio valor aleatório. Isso é feito segurando Fine e Shift enquanto gira Random. Isso alterará todos os valores aleatórios em todas as cenas.

Outros Recursos

Modo cego
Normalmente, quando você pressiona um botão de cena, a saída salta imediatamente para os valores do canal daquela cena. No entanto, se quiser definir valores de cena sem afetar a saída, você pode ativar o modo cego. Mantenha pressionado o botão Shift e observe que o botão do canal 1 está verde. Isso indica que o modo cego está desativado (este é o padrão). Girar o botão do canal 1 um clique para baixo ativará o modo cego e o botão ficará vermelho.
No modo Blind, ao pressionar um botão de cena, os valores daquela cena são exibidos sem serem enviados para a saída. Você pode editar o valor mantendo pressionado o botão Scene e girando o botão.
Isso é útil para fluxos de trabalho onde você configura uma cena e depois faz a transição com um crossfade. Em seguida, configure outra cena e faça crossfade nela, etc. Este fluxo de trabalho combina bem com o Classic Bank, descrito na próxima seção.

Banco Clássico
O Catalyst Controller possui oito bancos regulares, mas há um nono banco, o Classic Bank, que possui propriedades especiais. Este banco funciona como o clássico módulo Catalyst da Emblematic Systems, com duas cenas sempre presentes no caminho.
Para entrar no Classic Bank, pressione e segure Bank e pressione Play. Para verificar se você está no Classic Bank a qualquer momento, basta pressionar o botão Bank: Se a luz Play estiver acesa e o botão Scene não estiver, você está no Classic Bank. Para sair do Classic Bank, mude para o outro banco segurando Bank e pressionando o botão Scene como de costume.
No Classic Bank, um caminho sempre consiste em duas cenas. Eles são chamados de A (Cena A), que é acessada quando o crossfader está à esquerda, e B (Cena B), que é acessada quando o crossfader está à direita. Para substituir a Cena A, segure o botão Morph e toque no botão Cena. Para substituir a Cena B, pressione e segure o botão Adicionar e toque no botão Cena.
Ao contrário dos bancos normais, você não pode adicionar, excluir ou inserir cenas nos caminhos do Classic Bank. Isso ocorre porque consiste em apenas duas cenas (A e B).
Classic Bank é bom se você quiser passar de um "som" predefinido em um patch para outro.
Primeiro, defina a primeira cena para a Cena A, a segunda cena para a Cena B e mova o crossfader para a extrema esquerda. Quando estiver pronto para fazer a transição, faça crossfade para a direita. Quando você quiser fazer a transição para algo próximo, substitua a Cena A pela próxima cena e faça crossfade para a esquerda. Você pode continuar este processo e selecionar uma cena para fazer crossfade em uma nova cena para cada transição.
O Modo Cego também funciona bem se você quiser editar sua cena antes de passar para ela.

Copiar / Colar
Você pode copiar dados de uma cena e colá-los em outra cena. Os dados da cena contêm 8 valores de canais e seus valores aleatórios. Observe que se a cena usar o recurso aleatório, apenas os valores antes de serem randomizados serão copiados, e os valores do intervalo aleatório definido com Shift + Cena + Aleatório também serão copiados. Uma vez colada, a nova cena terá diferentes valores aleatórios.

Copiar e colar cenas é feito pressionando os botões copiar e cena em uma ordem específica. Para copiar uma página, primeiro pressione e segure o botão Cena, depois segure-o e toque em Copiar uma segunda vez. O botão de cena piscará para confirmar a cópia.

Para substituir outra cena, primeiro pressione e segure copiar e, em seguida, toque no botão de cena da cena que deseja substituir. O botão de cena piscará para confirmar a colagem. Você pode levar o tempo que quiser entre copiar e colar, e também pode copiar/colar entre bancos trocando de banco. Dica: Se quiser colar uma cena várias vezes, você pode manter pressionado copiar e tocar em vários botões de cena em sequência.

保存
Para salvar todos os dados (banco, cena, modo, configurações), primeiro pressione e segure Bank e, em seguida, pressione e segure Morph por cerca de 3 segundos. Quando a luz piscar, solte o botão. Na próxima vez que você ligá-lo, tudo estará carregado.

limpando a cena
Para limpar todos os valores dos canais da cena, pressione e segure Shift e Play por 3 segundos. Solte o botão quando vir todas as luzes da cena piscando. Toque no botão de cena para limpar os dados dessa cena. Isso também limpará a quantidade aleatória definida para esta cena.

Mudança para o sequenciador do Catalyst
O Catalys Controller/Sequencer é o mesmo módulo com diferentes faceplates. O painel frontal em si é dupla face, com arte do sequenciador de um lado e arte do controlador do outro. Você pode alterar o Catalyst Controller para um Catalyst Sequencer mantendo pressionados Play + Copy + Morph (três botões à esquerda). A luz piscará rapidamente e você estará no modo controlador.
Para desfazer, pressione e segure os três botões à direita: Shift + Adicionar + Banco.
Se quiser que a unidade sempre inicie como um sequenciador, pressione e segure os três botões à esquerda ao ligá-la. Da mesma forma, você pode reverter a unidade para inicializar como um controlador mantendo pressionados os três botões à direita.

Atualização de Firmware
Para atualizar o firmware, mantenha pressionados Copy e Shift enquanto desliga e liga novamente.
Ao soltar esses botões, o botão Play piscará.
Conecte o cabo de áudio do seu telefone ou computador à tomada Clock In. Aumente o volume para 100%. Reproduza o arquivo de firmware baixado de 4mscompany.com. A luz do botão piscará durante a reprodução.
Se todas as luzes na parte superior piscarem juntas rapidamente, isso indica um erro. Redefina seus arquivos de áudio do zero, verifique as conexões dos cabos e o volume e pressione o botão Play para redefinir. Tente reproduzir o arquivo de áudio novamente.
Depois de concluído, você verá uma animação de perseguição (as luzes de cada botão acendem uma de cada vez). Se esta animação não for exibida, a atualização falhou.
Caso contrário, desligue e ligue novamente para usar o novo firmware.

Versão do firmware
Na inicialização, as luzes nos botões exibem um padrão de cores e as luzes nos botões de cena indicam a versão do firmware.
A versão 1.0 do firmware é representada pelo primeiro botão de cena iluminado durante a primeira metade da animação do botão e apagado durante a segunda metade da animação.
A versão 1.1 do firmware ainda não foi lançada, mas é indicada pelo botão da primeira página iluminado durante a animação do botão.

x