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Shakmat Modular Four Bricks Rook

¥54,900 (Imposto excluído ¥49,909)
Excelente operacionalidade prática para apresentações ao vivo, sequenciador de disparo multifuncional de 4 canais

Formato: Eurorack
Largura: 16HP
Profundidade: 27mm
Corrente: 25mA @ + 12V, 1mA @ -12V
Manual pdf (Inglês)

Em estoque. Os pedidos feitos até as 15:XNUMX serão enviados no mesmo dia

RECURSOS MUSICAIS

Four Bricks Rook é um gerador de sequência de disparo de 4 canais.Com uma interface intuitiva, esta unidade cria sequências dinâmicas usando várias funções, como alterar o comprimento da sequência, deslocar o segmento de reprodução, quantização e auto-randomização. Os endereços de CV também podem ser salvos / lidos na memória possível.

Dicas de Uso

fundamentos básicos

O painel frontal do Four Bricks Rook possui uma seção de menu com display de 7 segmentos, um pequeno aparador e LEDs.Por padrão, o trimmer é operado para controlar a duração do disparo de saída na faixa do sinal de disparo de 4 milissegundos ao sinal de porta da duração do ciclo de clock.Para definir um comprimento de disparo diferente para cada faixa, clique duas vezes no botão FNCT, verifique se o hífen aparece no visor e opere o aparador enquanto pressiona o pad que corresponde à faixa desejada.

Os três botões controlam o índice da tabela, o comprimento do padrão e o deslocamento da sequência. Os cinco botões fornecem várias funções, como apagar, quantizar, randomizar, salvar e recuperar.

Os quatro pads tocam a sequência de quatro maneiras diferentes para cada modo.Tocar, Padrão, Preencher, SilenciarPara alternar entre os quatro modos, mantenha pressionado o botão FNCT e pressione o pad que corresponde ao modo desejado.Para começar a tocar, insira um sinal de relógio externo no conector CLOCK.

Modos

Modo de reprodução

No modo Play, use os quatro pads como gatilhos manuais. Ao habilitar REC, o LED acompanhante acenderá e o módulo gravará as informações de desempenho do pad no buffer.As informações gravadas nem sempre serão quantizadas, mas você sempre pode quantizá-las mantendo pressionado o botão QUANTIZE e pressionando o pad que corresponde à faixa desejada.Para apagar o conteúdo do buffer gravado, mantenha pressionado o botão ERASE e pressione o pad correspondente.

Modo Padrão

No modo Padrão, pressionar um pad lerá uma sequência de tabelas em vez do buffer atual.A tabela será definida pelo botão TABLE e pela entrada TABLE CV.

Para entender este módulo, você precisa entender dois tipos de memória: buffers e tabelas.O buffer é uma memória volátil que pode ser facilmente modificada, e as sequências gravadas no modo Play são armazenadas neste buffer.Ao contrário dos buffers, as tabelas são armazenadas em memória não volátil de 2 slots.Qualquer informação no buffer pode ser armazenada permanentemente em um desses 16 slots, um dos oito conjuntos de tabelas.

Os slots são acessados ​​através das funções LD PTRN (padrão de carga) e SV TBL (salvar tabela).Cada faixa pode ler informações do buffer ou da tabela, de modo que a faixa X pode reproduzir padrões do buffer e a faixa Y pode reproduzir padrões da tabela.Para carregar as informações da tabela em uma faixa específica, pressione o pad correspondente.Neste momento, o LED correspondente acende na direção oposta ao estado normal, e o estado é indicado desligando apenas quando o pad é atingido.Pressione o botão REC para copiar o conteúdo da tabela para o buffer. Ao retornar ao modo Play e tocar o pad, você pode adicionar uma nova gravação a um padrão existente. 

Modo de Preenchimento

O modo Fill funciona como o modo Pattern, mas toca o padrão da tabela selecionada apenas enquanto o pad é pressionado.Essa capacidade de reutilizar instantaneamente uma tabela também pode ser gravada e, enviando um sinal de gate para o Fill All CV, todas as faixas tocarão o preenchimento pela duração do sinal de gate.

Modo mudo

Neste modo, você pode silenciar a faixa pressionando o pad correspondente.O LED de status na faixa silenciada está piscando lentamente. Quando REC está habilitado, uma parte da sequência é apagada enquanto o pad é pressionado.

Seqüências

O comprimento da sequência éCOMPRIMENTOEspecifique de 32, 24, 16, 12, 8, 6, 4, 3, 2, 1 passo através do botão e da entrada LENGTH CV. Ao usar a entrada RESET CV em conjunto, você pode reproduzir facilmente sequências de diferentes comprimentos.DESLOCAMENTOBotões, eCURRÍCULO DE MUDANÇASeleciona uma parte da sequência gravada.Por exemplo, defina LENGTH como 32 para uma sequência de 8 etapas.Isso divide os 32 passos originais em 8 passos x 4 segmentos, e o botão SHIFT alterna entre esses 4 segmentos.

Gravação A/B

O buffer acima tem A e B como a frente e o verso da fita, e você pode alternar entre eles clicando no botão A/B.O que foi registrado no buffer A também é registrado em B, e os segmentos registrados em A também são registrados em todos os segmentos de B.

Carregar Padrão, Salvar Tabela e Carregar Preenchimento

Four Bricks Rook armazena dois buffers A/B armazenados em memória volátil e várias tabelas armazenadas em memória não volátil. As oito tabelas podem ser endereçadas diretamente através do botão Table e da entrada Table CV.

Para carregar as oito tabelas em qualquer faixa, mantenha pressionado o botão FNCT e clique no botão LD PTRN. O LED na seção do menu rotulado LP acenderá e o display mostrará os 8 slots disponíveis.

Para salvar o conteúdo do buffer na tabela, mantenha pressionado o botão FNCT e clique no botão SV TBL.Selecione a pista que deseja salvar com o pad correspondente, a tabela na qual deseja salvar com o botão Table e o slot com o aparador e exiba na seção do menu.

Load Fill seleciona um slot diferente no modo Fill daquele usado no modo Pattern.Para fazer isso, mantenha pressionado o botão FNCT e clique no botão LD FILL.

Load Pattern, Save Table, Load Fill, essas três funções podem ser confirmadas clicando em um dos botões Rec, Erase e A/B.Clique no botão FNCT novamente para retornar ao modo normal sem salvar suas alterações.

Aleatorizador

Esta unidade implementa um randomizador que cria aleatoriamente um preenchimento. A probabilidade de que o preenchimento seja reproduzido pode ser alterada mantendo pressionado o botão FNCT e clicando no botão RNDM A.Você também pode definir a quantidade de randomização usando o aparador e exibir na seção de menu.Os números de 0 a 9 afetam apenas a probabilidade de ocorrer um Preenchimento, os valores de A a E também afetam a tabela que o Preenchimento referencia, e se F for selecionado irá gerar um trigger completamente aleatório.A quantidade aleatória pode ser definida para cada faixa.Para executar, opere o aparador de menu enquanto pressiona o pad enquanto o menu aleatório é exibido.O LED de status dessa faixa piscará, indicando que a faixa tem uma quantidade aleatória única.Observe que o algoritmo de randomização não é um gerador aleatório puro, e quanto mais próximo você estiver do final da sequência, maior a probabilidade de ocorrer um preenchimento, assim como um baterista toca um preenchimento.

Armazenamento do estado atual

O conteúdo do buffer, duração do disparo, quantidade aleatória, preenchimentos e slots especificados para o padrão podem ser salvos para que possam ser reiniciados na próxima sessão, mesmo que o sistema seja desligado.Pressione e segure o botão REC por 5 segundos para salvar o status quo.

Tabelas de fábrica

Todas as tabelas podem ser editadas pelo usuário.Você também pode restaurar as configurações de fábrica executando uma redefinição de fábrica do módulo.Para fazer isso, mantenha pressionados os quatro pads, ligue o sistema, mantenha-o pressionado por cerca de 4 segundos e solte-o.Todos os LEDs piscarão para indicar que a redefinição de fábrica foi concluída.

DEMO


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