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Qu-bit Electronix Nautilus

¥64,900 (Imposto excluído ¥59,000)
Emule um mundo subaquático com caminhos de feedback configuráveis ​​e interações de efeitos.Uma rede de delay que cria um vasto espaço a partir de uma única fonte de som

Formato: Eurorack
Largura: 14HP
Profundidade: 22mm
Corrente: 151mA @ + 12V, 6mA @ -12V

Manual Pdf (Inglês)

Em breve: programado para chegar no final de fevereiro

RECURSOS MUSICAIS

O Nautilus é uma rede de atraso complexa inspirada nas comunicações submarinas e sua interação com o meio ambiente.Composta por oito linhas de atraso únicas que podem ser conectadas e sincronizadas de maneiras fascinantes, cada vez que o Nautilus ativa seu sistema de sonar, o terreno gerado é revelado por atrasos sincronizados com relógios internos ou externos. .

Uma interação de feedback complexa adiciona profundidade ao som, enquanto a linha de atraso associada espalha fragmentos sônicos em todas as direções.Você pode manipular ainda mais a linha de atraso definindo o receptor estéreo, a frequência do sonar e as substâncias aquáticas que filtram o espaço entre o Nautilus e seus arredores. 

Dicas de Uso

Interface

 

A explicação de cada parte é exibida com o mouse sobre

Detalhes do controle

Botão de entrada de relógio/tempo de toque

O Nautilus pode ser executado com um relógio interno ou externo.O relógio interno pode ser ajustado com o botão tap tempo, basta tocar em qualquer andamento e o relógio interno do módulo seguirá esse andamento.
São necessários pelo menos dois toques para definir o período do relógio.O período de relógio interno padrão na inicialização é sempre 2BPM.

Para relógios externos, use 'Clock In Gate Input' para sincronizar o Nautilus com uma fonte de relógio, sinal de portão, etc.O período do relógio é indicado na interface 'Kelp LED' no painel frontal.O piscar deste LED de relógio também é afetado pelos botões de Resolução, Sensores e Dispersão (veja abaixo).
O período mínimo de clock é de 0.25 Hz (4 segundos) e o máximo é de 1 kHz (1 milissegundo).


Resolução

Define um valor de divisão ou multiplicação da velocidade de clock e aplica esse valor ao atraso.A faixa de divisão/multiplicação é a mesma para relógios internos e externos e é a seguinte.

Cada vez que um novo local de resolução é selecionado, a interface do Kelp LED piscará em branco para indicar que o módulo mudou de comportamento.

Sensores

Controla o número de linhas de atraso ativas na rede de atraso do Nautilus.Um total de oito linhas de atraso disponíveis, quatro por canal, permitem que você crie interações de atraso complexas a partir de um único sinal de clock.

Na configuração mínima do botão, apenas uma linha de atraso está ativa por canal (1 no total) e na configuração máxima, 2 estão disponíveis por canal (4 no total).Conforme você move o botão do mínimo para o máximo, você pode ouvir a linha de atraso sendo adicionada ao caminho do sinal.

Cada linha é bastante apertada no início, com rajadas rápidas de fogo em cada acerto.O LED Kelp pisca em branco sempre que um Delay Network Sensor é adicionado ou removido.
Consulte também a próxima seção 'Dispersão' para obter o máximo dos recursos da linha de atraso. 

Dispersão

A dispersão funciona com sensores para ajustar o espaçamento entre as linhas de atraso atualmente ativas no Nautilus.A quantidade de espaçamento ajustada é altamente dependente das linhas de atraso disponíveis e dos parâmetros de resolução, e pode criar polirritmos, batidas ou dissonâncias interessantes a partir de um único sinal.

Quando apenas um sensor está ativo, a Dispersão atua como um ajuste fino de atraso, compensando as frequências de atraso esquerda e direita.

Reversão

Reversal controla uma linha de atraso tocada para trás.Este parâmetro é muito mais do que um simples ligar/desligar, entender a rede de delay como um todo ajudará você a liberar todo o seu potencial como uma poderosa ferramenta de design de som.Se um Sensor for selecionado, as faixas de reversão são: sem reversão de atraso, uma reversão de atraso (canal esquerdo), ambas as reversões de atraso (canais esquerdo e direito).

Como o Nautilus usa Sensores para adicionar linhas de atraso, Reversal reverte incrementalmente cada linha de atraso.O valor mínimo do botão é sem inversão, o valor máximo inverte todas as linhas de atraso.

A ordem de inversão é 1L (primeira linha de atraso do canal esquerdo), 1R (primeira linha de atraso do canal direito), 2L, 2R.

Observe que todos os atrasos invertidos permanecerão invertidos até que você defina o valor do botão de volta abaixo do ponto na faixa.

Note: Devido à natureza dos algoritmos internos que conduzem a rede de feedback do Nautilus, nos modos Shimmer e De-Shimmer, a linha de atraso invertida se repete uma vez antes da mudança de tom.

Chroma

Muito parecido com o parâmetro Corrupt do Data Bender, o parâmetro 'Chroma' é uma coleção de efeitos internos e filtros que emulam acústica submarina, matéria marinha, interferência digital e receptores de sonar danificados.


Cada efeito é aplicado individualmente dentro do caminho de feedback.Isso significa que, se você aplicar um efeito a uma única linha de atraso, esse efeito só existirá pela duração dessa linha de atraso, e a próxima linha de atraso pode ter um efeito totalmente diferente.Isso permite a sobreposição de efeitos complexos dentro do caminho de feedback, criando vastos espaços de textura a partir de uma única fonte de som.

Os efeitos de croma são indicados por LEDs Kelp e são codificados por cores.Veja abaixo os detalhes de cada efeito e a cor do LED que corresponde a cada um. A seção do parâmetro Depth explica como usar os efeitos do Chroma. 

Absorção Oceânica
Aplica um filtro passa-baixa de 4 polos ao sinal atrasado. Se Depth for o valor mínimo, nenhuma filtragem será aplicada e quanto maior o valor, mais forte será o efeito de filtragem.Indicado por um LED Kelp azul.

Água Branca
Aplica um filtro passa-alta de 4 pólos ao sinal atrasado. Se Depth for o valor mínimo, nenhuma filtragem será aplicada e quanto maior o valor, mais forte será o efeito de filtragem.Indicado por um LED Kelp verde.

Interferência de refração
Uma coleção de trituradores de bits e redução da taxa de amostragem. O botão Depth permite que você escaneie a faixa de configuração da quantidade de mudança para cada efeito.Indicado por um LED Kelp roxo.

Amplificação de pulso
Aplica uma saturação quente e suave ao atraso. Na profundidade mínima, nenhuma saturação é aplicada e valores mais altos resultam em uma saturação mais forte.Indicado por um LED Kelp laranja. 

Mau funcionamento do receptor
Aplica distorção de pasta wave ao áudio de entrada. No valor de Profundidade mais baixo, nenhuma dobra de onda é aplicada e valores mais altos dobram a forma de onda mais vezes.Indicado por um LED Kelp turquesa.

SOS
Aplica distorção pesada ao áudio de entrada. Na profundidade mínima, nenhuma distorção é aplicada e valores mais altos resultam em distorção mais forte.Indicado por um LED Kelp vermelho.

Profundidade

Depth é um botão complementar ao parâmetro Chroma, controlando a quantidade do efeito Chroma selecionado aplicado ao caminho de feedback.

Quando Depth é o valor mínimo, o efeito Chroma é desligado e não é aplicado ao buffer.O valor máximo aplica a quantidade máxima de efeito à linha de atraso ativa.A única exceção a esta faixa de botões é o Variable Bit Crusher, que bloqueia as configurações de lo-fi, bit crush e redução da taxa de amostragem por um valor aleatório.

A quantidade de Depth é indicada pelo LED Kelp, que muda gradualmente para cada cor do efeito Chroma à medida que mais valores de Depth são aplicados ao efeito Chroma.


 


Congelar

O botão Freeze bloqueia o buffer de tempo de atraso atual e o mantém até que o botão seja liberado. O sinal molhado atua como uma máquina de repetição de batidas quando Freeze está ativo, portanto, alterar a resolução do buffer congelado pode criar ritmos novos e interessantes a partir do atraso, mantendo-se perfeitamente sincronizado com o período do relógio. .

A duração desse buffer congelado é determinada tanto pelo sinal do relógio quanto pelo período de resolução quando o buffer é congelado, com duração máxima de 10 segundos.

O limite de entrada Freeze Gate é 0.4V.

Modos de atraso

Pressione o botão Modo de atraso repetidamente para percorrer e escolher entre quatro atrasos exclusivos.Além de mapear, comunicar e navegar no mundo subaquático com uma variedade de dispositivos hidroacústicos, a Nautilus desenvolveu uma série de colaborações para reavaliar "como vivenciamos os atrasos produzidos". 

Desvanecer
O modo Fade Delay permite que você faça crossfade entre os tempos de atraso conforme você altera a taxa de clock externa ou interna, Resolução ou Dispersão.Neste modo, o gráfico de LED colocado acima do botão acende em azul.

Doppler
O modo Doppler Delay é uma variação do tempo de atraso de velocidade variável do Nautilus e, alterando o tempo de atraso, você pode obter sons clássicos com mudança de tom.Neste modo, o gráfico de LED acima do botão acende em verde. 

Shimmer
O modo Shimmer Delay é um atraso de mudança de tom definido uma oitava acima do sinal de entrada.À medida que o atraso do shimmer continua a percorrer o caminho de feedback, a frequência do atraso aumenta e gradualmente desaparece.Neste modo, o gráfico de LED acima do botão ficará laranja. 

Além disso, usando o aplicativo Configurações e uma unidade USB, você pode alterar a quantidade de mudança de tom do atraso por Shimmer em etapas de semitom, como 5ª ou 7ª.Consulte a seção USB para obter detalhes.

De-shimmer
Um atraso de mudança de tom define uma oitava abaixo do sinal de entrada. Ao contrário do modo Shimmer, se você continuar repetindo o caminho de feedback, a frequência de atraso cairá e desaparecerá gradualmente.Neste modo, o gráfico de LED acima do botão acende em roxo.

Como o Shimmer, você pode alterar a quantidade de mudança de tom do atraso em etapas de semitom por meio do aplicativo Configurações e da unidade USB.

Modos de feedback

Pressionar repetidamente o botão Modo de feedback alternará entre os quatro caminhos de feedback diferentes.Diferentes modos aplicam diferentes funcionalidades e características ao atraso. 

Normal
O modo de feedback normal fornece um atraso que corresponde às características estéreo do sinal de entrada.Por exemplo, se apenas um sinal for enviado para a entrada do canal esquerdo, o atraso também será emitido apenas para o canal esquerdo.Neste modo, o gráfico de LED no botão ficará azul.

Ping Pong
O modo de feedback ping-pong fornece um atraso que salta para frente e para trás entre os canais esquerdo e direito, dependendo das características estéreo iniciais da entrada de áudio.Por exemplo, um sinal de entrada rígido esquerdo ou direito também irá saltar para frente e para trás no campo estéreo mais amplo do que uma entrada mais "estreita", e um sinal mono será reproduzido em mono.Neste modo, o gráfico de LED no botão ficará verde.

Como fazer ping pong em um sinal mono: O Nautilus possui entradas analógicas normalizadas, portanto, se a entrada do canal direito não for corrigida, o sinal de entrada do canal esquerdo será copiado para o canal direito.Existem várias opções para usar o modo ping-pong com sinais mono.

  1. Conecte um cabo fictício à entrada do canal direito.Isso interrompe a normalização e permite que o sinal flua apenas para o canal esquerdo.
  2. Patch de áudio mono para a entrada do canal direito.O canal direito não é normalizado para o canal esquerdo, portanto, o áudio de entrada permanece no canal direito mesmo quando o atraso é deslocado para a esquerda e para a direita.


Outra maneira de estereoizar um sinal mono é usar Dispersão. A dispersão compensa as linhas de atraso esquerda e direita uma da outra para criar padrões de atraso estéreo interessantes.

Cascata
O modo de feedback em cascata conecta as linhas de atraso em série umas com as outras.Isso significa que cada atraso em cada canal estéreo alimenta o próximo atraso e finalmente retorna à primeira linha de atraso.

O modo cascata pode ser usado para criar tempos de atraso extremamente longos.Sob certas configurações para este modo, o Nautilus pode atingir um atraso máximo de 80 segundos. 

 

À deriva
O modo de feedback de desvio de anúncio é uma combinação do modo Ping Pong e do modo Cascata.Cada linha de atraso alimenta a próxima linha de atraso no canal estéreo oposto.Isso cria um efeito estéreo interessante, como uma linha de atraso sinuosa, onde você não pode prever qual som emergirá de onde.

Sensores e modos em cascata/à deriva: Os sensores executam funções adicionais no modo cascata ou no modo à deriva. Quando Sensores está definido para seu valor mínimo, esses modos enviam apenas a primeira linha de atraso de cada canal para a saída de sinal úmido. Cada vez que o valor do Sensor for aumentado e uma linha de atraso for adicionada, a nova linha de atraso será incluída na saída do sinal úmido nos modos Cascata e À deriva.

Como ilustração visual, imagine uma nova linha de '2L' e '2R' na figura acima conectada à respectiva linha de saída de sinal próxima a ela de ambas as caixas, com um valor de Sensores de 2. pode fazer.

Como um exemplo de patch para ver essa interação: Corrija um arpejo simples e lento para o Nautilus.Defina o modo de atraso para 'Shimmer' e o modo de feedback para 'Cascade' ou 'Adrift'. Defina os valores de Resolução e Feedback por volta das 9 horas. Defina o valor de Sensores para 2.Neste ponto, você pode ouvir a segunda linha de atraso com mudança de tom. Aumente o valor de Sensores para 3.Como resultado, você começará a ouvir uma terceira linha de atraso deslocada duas oitavas acima do som original. O mesmo acontece quando Sensores é definido como 2.Aumente o valor de Feedback conforme necessário para ouvir a saída adicional claramente.

Purga

Pressionar este botão removerá todas as linhas de atraso do sinal molhado, semelhante à purga de lastro em um navio ou submarino, ou purga de reguladores durante um mergulho.A purga é ativada por um toque de botão ou um sinal de portão subindo.

O limite de entrada do Purge Gate é 0.4V. 


Sonar

O Sonar é um conector de saída de sinal multifacetado, a coleção de descobertas e interpretações submarinas da Nautilus do mundo subaquático.As saídas do sonar são essencialmente um conjunto de sinais gerados por algoritmos projetados por vários aspectos dos atrasos do Nautilus.Ao analisar as fases de atrasos e tempos de atraso sobrepostos, o Nautilus cria uma sequência de CV escalonada e em constante evolução. O sonar pode ser usado para corrigir o Nautilus ou controlar outros parâmetros no sistema.

A saída do Sonar também é configurável usando a 'Nautilus Configurator Tool' e a unidade USB integrada.As opções de configuração incluem a geração de um sinal de ping com base em cada tap de atraso, um seguidor de envelope, um sequenciador CV de etapa aditiva com base nos atrasos sobrepostos mencionados acima ou uma saída de cópia de sinal de relógio simples.Consulte a seção USB abaixo para obter detalhes.

A faixa de saída do Sonar CV é de 0V a +5V. A amplitude de saída do portão do sonar é +5V e o comprimento do portão é de 50% do ciclo de trabalho.


USB/configurador

A porta USB do Nautilus e a unidade USB que o acompanha são usadas para atualizar o firmware, usando firmware alternativo e configurações adicionais configuráveis. Uma unidade USB não precisa ser inserida no Nautilus para que o módulo funcione. Qualquer unidade USB-A formatada em FAT32 funcionará. 

Configurator
Um aplicativo de configurações baseado na web que permite alterar facilmente as configurações USB do Nautilus Narval ' para alterar vários recursos e interconexões no Nautilus.Depois de definir as configurações de sua preferência, clique no botão 'gerar arquivo' para exportar o arquivo 'options.json' do aplicativo da web.

Copie o novo arquivo ' options.json ' para uma unidade USB e insira a unidade no Nautilus.O módulo executa imediatamente uma atualização de configuração interna.A conclusão da atualização é indicada por um LED Kelp branco piscando.

Abaixo estão as configurações atualmente disponíveis no Configurador. [ ] indica a configuração padrão.Mais configurações configuráveis ​​serão adicionadas no futuro.

  • Transpor para cima[12]: Define a quantidade de transposição no modo Shimmer em unidades de semitom.Selecione uma escala cromática de 1 a 12 acima do sinal de entrada.
  • Transpor para baixo[12]: Define a quantidade de transposição em unidades de semitom no modo De-Shimmer.Selecione uma escala cromática de 1 a 12 abaixo do sinal de entrada.
  • Congelar Comportamento da Mistura[Normal]: Altera a resposta da mixagem quando Freeze está habilitado.
    • Normal: Freeze não tem efeito forçado nos botões Mix.
    • Entrada: Ativar Freeze quando a mix estiver completamente seca forçará o sinal a ficar completamente molhado.
    • Sempre molhado: Ativar Freeze molha completamente a mistura.
  • Quantizar Congelar[On]: Determina se a entrada/botão Gate irá congelar imediatamente quando pressionado ou no próximo pulso de clock.
    • Em: O congelamento é ativado no próximo pulso de clock.
    • Fora: Congelar funciona instantaneamente.
  • Limpar na mudança de modoDesligado: Quando ativado, os buffers são limpos quando os modos de atraso e feedback são alterados para minimizar os cliques.
  • Congelamento de buffer bloqueado[On]: Quando habilitado, todas as linhas de atraso são congeladas em um único buffer bloqueado no período do relógio.
  • Atenuversor 1 Alvo[Dispersão]: Atribui o Athenuverter 1 (esquerda) a qualquer entrada CV.
  • Atenuversor 2 Alvo[Feedback]: Atribua o Athenuverter 2 (direita) a qualquer entrada de CV.
  • Saída de sonar[Tensão escalonada]:
    • Tensão escalonada: Gera uma sequência de CV escalonada aditiva analisando linhas de atraso sobrepostas (0V-5V).
    • Relógio Mestre: Configure o sinal do conector Clock Input para passar e ser usado em outros pontos do sistema.
    • Relógio variável: Gera uma saída de clock variável com base na velocidade de Resolution.
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